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Strike Fleet

*** Shopping-Tipp: Strike Fleet

{{Infobox Computer- und Videospiel| |Titel = Strike Fleet |Bild = |Entwickler = LucasArts |Verleger = Electronic Arts |Release = 3. Juni 1987 |Plattform = Commodore 64, Amiga, Apple II, Atari ST, MSDOS |Genre = Simulation, Strategiespiel |Spielmodi = Singleplayer |Bedienung = Tastatur, Maus (EDV) Maus |Systemminima = |Medien = |Sprache = |USK = |Info = }} '''Strike Fleet''' ist ein Computerspiel des Genres Strategie-Simulationsspiel aus dem Jahr 1987 der Firma Electronic Arts, das für den Commodore 64, Amiga, Apple II, Atari ST und MSDOS von LucasArts veröffentlicht wurde.

Spielinhalt
Es müssen acht Seekriegmissionen erfüllt werden, die über mehrere Stunden Echtzeitspiel dauern können. Für jede Mission wird am Anfang eine eigene Flotte zusammengestellt, die verschiede Schiffsklassen enthält. In jeder Schiffsklasse können verschiedene Schiffe ausgewählt werden. Die erste Mission besteht darin einen Tankerverband durch den Persischer_Golf Persischen Golf zu begleiten und gegen verschiedene Gefahren wie Schnellboote, Flugzeuge und Boden-Boden-Raketen zu schützen. Weitere Missionen handeln von einem Einsatz im Falklandkrieg, wo feindliche Kampfverbände, U-Boote, Boden-Boden-Raketen und Boden-Luft-Raketen zu bekämpfen sind. Bei der Zusammenstellung des eigenen Verbandes und während des Spiels muss auf mögliche Gefahren geachtet werden. Der Spieler hat die Aufgabe die Waffen und die Munition im Einzatz zu steuern. Um das Spiel zu gewinnen müssen alles Missionsziele erreicht werden.

Weblinks
* {{MobyGames|game/strike-fleet|Strike Fleet}}
- Lemon 64-Eintrag (engl.) Kategorie:Computerspiel 1987 Kategorie:Computer-Strategiespiel Kategorie:Apple-II-Spiel Kategorie:C64-Spiel Kategorie:Amiga-Spiel Kategorie:Atari-ST-Spiel Kategorie:DOS-Spiel en:Strike Fleet




[Der Artikel zu Strike Fleet stammt aus dem Nachschlagewerk Wikipedia, der freien Enzyklopädie. Dort findet sich neben einer Übersicht der Autoren die Möglichkeit, den Original-Text des Artikels Strike Fleet zu editieren.
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